光明与黑暗2转职攻略弓箭手转职是新手村最容易卡住的环节,这篇内容直接给你当前版本(以官方最新版本为准)下弓箭手的转职路线、属性门槛和技能取舍。我这边实测过三周目不同开局,弓手转职前后输出差距接近一倍,但走错一步就得重练,务必看完再动手。
弓箭手转职不是到级就自动触发,需要满足两个硬条件:等级达到15级,且敏捷属性不低于28点。我实测过,14级99%经验条去对话,NPC根本不搭理你,白跑一趟。力量不用刻意加,转职后弓术加成主要吃敏捷。如果你前期不小心把点数扔给了体力,也不用慌——游戏内有洗点道具“遗忘之水”,在第二章城镇的杂货商处有售,价格在800~1200金币浮动【实测待补】。
对话触发任务后,老射手会给你两个分支:“猎杀野狼王”或“收集鹰羽”。这两条路线直接决定你转职后送的基础技能,选错后面很别扭。
我的建议:新手无脑选猎杀路线。瞄准射击的伤害稳定,前期没有好装备时比二连矢实用得多——二连矢的两次攻击都受敌方防御减免,遇到高防怪经常打出两个“1”伤害,心态直接崩。
转职成功那一刻,你会自动学会被动技“弓术精通”(敏捷对攻击的加成从0.5提升到0.8)。之后每次升级有3点技能点,这里分两种玩法场景,别混着加。
主加“散射”(对前方扇形3格敌人造成80%伤害),加到3级后范围扩大到5格,配合“瞄准射击”补刀,一轮能清掉两波小怪。我实测在第四章“废弃矿洞”里,散射3级+瞄准2级,单回合输出能到90~120点,比同等级战士高约30%。
洗点改成主加“弱点标记”(让目标受到的物理伤害+15%,持续2回合)。这个技能是百分比增伤,后期打高防Boss比堆面板攻击划算。配装方面,优先堆“暴击率”词条,弓手基础暴击伤害是150%,我这边堆到28%暴击率时,实测平均每轮多打80点伤害,比加攻击力的收益高一个档次。
15级转职只是起点,到20级你会迎来一次天赋选择,这才是弓箭手分流派的关键节点。三个天赋分别是:“鹰眼”(命中+10%,暴击伤害+20%)、“疾风”(移动力+1,闪避+5%)、“毒箭精通”(普通攻击附带中毒,每回合扣5点血,持续3回合)。
当前版本环境下,我推荐鹰眼。原因有二:一是后期敌人闪避普遍偏高,第四章开始小怪都有8%左右的闪避率,打空一箭损失的伤害远超暴击收益;二是疾风的闪避+5%在数值上收益太低,实测被围攻时生存率只提升了不到10%。毒箭精通看起来美,但中毒伤害不吃敏捷加成,后期敌人血量动辄300+,5点/回合的毒伤纯属刮痧。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。最近一次大版本补丁里,弓手转职任务的狼王刷新时间从原来的“白天限定”改成了全天可刷,这算是个隐形福利——以前卡在夜晚剧情时想做转职任务只能干等,现在随时能去枯木林。另外,转职赠送的穿甲箭从15发上调到20发,前期打重甲怪舒服了不少。但注意,弓手的“散射”技能蓝耗在上一版被砍了,从8点调成10点,续航压力变大,建议随身带两组蓝药(“月光露”,商店售价60金币/瓶)。
可以。如果你在猎杀狼王时阵亡,或者收集鹰羽期间把任务物品误卖了,回到佣兵公会找老射手对话选“重新挑战”,任务进度会重置但不会惩罚。唯一要注意的是,重接后野狼王的刷新点可能从固定的枯木林中心移到随机位置,我遇到过一次刷到地图边缘的情况,多跑两步就行。
我实测的情况:敏捷堆到40点之前,每点加2点攻击;40点之后每点只加1点。所以平民玩家(非极限刷子)建议敏捷加到40就收手,剩下的点往体力上丢,保证自己别被Boss一刀秒。如果你拿到了“风神戒指”(第二章宝箱随机开出,+5敏捷),那面板压到35点裸装就行。
转职后送你一把“见习猎弓”(攻击18~22),足够撑到第四章。之后优先换“碎骨弓”(商店随机刷新,价格约2500金币),它带15%的破甲效果,配合瞄准射击打重甲单位实测能多出30%伤害。别花大钱买“长弓”,虽然攻击高但需要力量点数支撑,弓手加力量完全是浪费。