很多老玩家卡在《地下城守护者2》第11关“钻地洞窟”,问地下城守护者2第11关怎么过。这关核心难点是限时摧毁三座传送门,同时还要顶住英雄方两路夹击。这篇攻略不靠修改器、不肝钱,纯用平民玩法帮你理清开局布局和进攻节奏。
这关你的起始地盘在左上角,正下方和右侧各有一条通道通向英雄方。零氪打法最关键的一点是前3分钟不要扩张到金矿区,先用召唤陷阱堵住离大本营最近的斜坡口。实测两个召唤陷阱+一道木门就能把第一波(约2分30秒)来的矮人小队卡在原地,省下大量修墙时间。
开局具体动作顺序:
注意:第一波敌人固定从右下角来,左侧通道前期只有散兵游勇,不用管。
第11关的地图中央有两座金矿,但被岩浆隔开,零氪玩家别急着去抢。我实测的结论是:前期靠鸡窝+红宝石撑到第10分钟,比开中央金矿更稳,因为开矿路上会惊醒一条5级火龙(坐标大致在中央偏右的熔岩岛),它一口火就能喷死你前期的整队2级小鬼。
在12分钟前,你的钱优先砸这几样:
千万别造的:龙巢和死神。这关英雄方有大量治疗师,高血量单位会被磨死,远程加刺客才是正解。
英雄方的三座传送门分布为:一座在右下角(离你最近),一座在地图正上方(需要绕过岩浆池),一座在左下角(被碎石墙挡住)。这里的关键是进攻顺序不能乱,我试过先打上方传送门,结果右下角的英雄直接偷家。
推荐路线:
很多人打这关失败不是因为拆门慢,而是拆完第一座后家里被偷。平民阵容的取舍在于放弃大本营升级,把省下的钱全部用来买陷阱。
实测一组数据供参考:
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于v1.7逻辑梳理,后续补丁可能调整陷阱伤害)。
不升级大本营的情况下,最多能带14个单位的部队。但平民打法建议只带10个(6黑暗精灵+2蜘蛛+2小鬼),留4个守家,否则家里会被第三波偷袭打穿。
不会。这关的增援机制是固定波次,共5波,每波间隔约2分钟。你拆掉第一座传送门后,增援会减少一半(实测第4、第5波不再刷新)。但注意拆门前别把小鬼开进传送门区域,否则会触发额外一波4级圣骑士。
无效。传送门对陷阱免疫,只能用单位攻击。这也是为什么必须练远程单位的原因,近战单位拆门会被传送出来的小兵围殴,得不偿失。